Doplňky do prohlížeče Firefox
  • Rozšíření
  • Motivy vzhledu
    • pro Firefox
    • Slovníky a jazykové balíčky
    • Ostatní stránky prohlížeče
    • Doplňky pro Android
Přihlásit se
Náhled Three.js Developer Tools

Three.js Developer Tools od Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

ExperimentálníExperimentální
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
453 Users453 Users
Pro používání tohoto rozšíření potřebujete Firefox
Stáhnout Firefox a nainstalovat toto rozšíření
Stáhnout soubor

Metadata rozšíření

Snímky obrazovky
Inspecting a three.js scene.
O tomto rozšíření
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Ohodnoceno 5 1 redaktorem
Pro hodnocení tohoto rozšíření se přihlaste
Zatím nehodnoceno

Hodnocení bylo uloženo

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Přečíst všechny 3 recenze
Oprávnění a dataZjistit více

Požadovaná oprávnění:

  • Rozšířit nástroje pro vývojáře a získat přístup k vašim datům v otevřených panelech
  • Přistupovat k panelům prohlížeče
  • Přistupovat k aktivitám prohlížeče během prohlížení
  • Přistupovat k vašim datům pro všechny webové stránky
Další informace
Odkazy doplňku
  • Domovská stránka
  • Stránky podpory
Verze
0.4.0
Velikost
1,3 MB
Poslední aktualizace
před 5 lety (27. čvc 2020)
Příbuzné kategorie
  • Vývoj webu
Licence
Licence MIT
Historie změn
  • Zobrazit všechny verze
Přidat do sbírky
Nahlásit tento doplněk
Poznámky k verzi 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Další doplňky od autora Jordan Santell
  • Zatím nehodnoceno

  • Zatím nehodnoceno

  • Zatím nehodnoceno

  • Zatím nehodnoceno

  • Zatím nehodnoceno

  • Zatím nehodnoceno

Přejít na domovskou stránku Mozilly

Počet doplňků

  • O nás
  • Blog doplňků pro Firefox
  • Workshop tvorby rozšíření
  • Pro vývojáře
  • Pravidla pro vývojáře
  • Blog komunity
  • Fórum
  • Nahlásit chybu
  • Příručka recenzenta

Prohlížeče

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Produkty

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Ochrana soukromí
  • Cookies
  • Právní informace

Není-li uvedeno jinak, obsah této stránky je šířen pod licencí Creative Commons Uveďte původ-Zachovejte licenci 3.0 nebo jakoukoli novější verzí.