
Three.js Developer Tools od Jordan Santell
ExperimentálníExperimentální
Developer tools for 3D library three.js.
Pro používání tohoto rozšíření potřebujete Firefox
Metadata rozšíření
Snímky obrazovky

O tomto rozšíření
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Ohodnoťte svou zkušenost
OprávněníZjistit více
Tento doplněk potřebuje:
- Rozšířit nástroje pro vývojáře a získat přístup k vašim datům v otevřených panelech
- Přistupovat k panelům prohlížeče
- Přistupovat k aktivitám prohlížeče během prohlížení
- Přistupovat k vašim datům pro všechny webové stránky
Další informace
- Odkazy doplňku
- Verze
- 0.4.0
- Velikost
- 1,3 MB
- Poslední aktualizace
- před 5 lety (27. čvc 2020)
- Příbuzné kategorie
- Licence
- Licence MIT
- Historie změn
Přidat do sbírky
Poznámky k verzi 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Další doplňky od autora Jordan Santell
- Zatím nehodnoceno
- Zatím nehodnoceno
- Zatím nehodnoceno
- Zatím nehodnoceno
- Zatím nehodnoceno
- Zatím nehodnoceno