
Spector.js από BabylonJS
Easily explore and debug any WebGL context.
Θα χρειαστείτε το Firefox για να χρησιμοποιήσετε αυτήν την επέκταση
Μεταδεδομένα επέκτασης
Στιγμιότυπα



Σχετικά με την επέκταση
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
Σχόλια προγραμματιστών
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
Βαθμολόγηση εμπειρίας
ΔικαιώματαΜάθετε περισσότερα
Αυτό το πρόσθετο απαιτεί να:
- Έχει πρόσβαση στα δεδομένα σας για κάθε ιστότοπο
Περισσότερες πληροφορίες
- Σύνδεσμοι προσθέτου
- Έκδοση
- 0.9.28
- Μέγεθος
- 366,37 KB
- Τελευταία ενημέρωση
- 3 χρόνια πριν (1 Αυγ 2022)
- Σχετικές κατηγορίες
- Άδεια
- Άδεια MIT
- Ιστορικό εκδόσεων
Προσθήκη σε συλλογή
Σημειώσεις έκδοσης του 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
Περισσότερες επεκτάσεις από BabylonJS
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες
- Δεν υπάρχουν ακόμη βαθμολογίες