
Spector.js BabylonJS מאת
Easily explore and debug any WebGL context.
יש צורך ב־Firefox כדי להשתמש בהרחבה זו
נתוני העל של ההרחבה
צילומי מסך



על אודות הרחבה זו
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
הערות המפתח
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
דירוג החוויה שלך
הרשאותמידע נוסף
תוספת זו זקוקה להרשאות הבאות:
- גישה לנתונים שלך מכל האתרים
מידע נוסף
- קישורים לתוספת
- גרסה
- 0.9.28
- גודל
- 366.37 ק״ב
- עדכון אחרון
- לפני 3 שנים (1 אוג׳ 2022)
- קטגוריות קשורות
- רישיון
- MIT License
- היסטוריית הגרסאות
הוספה לאוסף
הערות שחרור עבור 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
עוד הרחבות מאת BabylonJS
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין