
Three.js Developer Tools szerző: Jordan Santell
KísérletiKísérleti
Developer tools for 3D library three.js.
A kiegészítő használatához a Firefoxra lesz szüksége
Kiegészítő metaadatai
Képernyőképek

A kiegészítő névjegye
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Értékelje a tapasztalatait
EngedélyekTovábbi tudnivalók
Ennek a kiegészítőnek ezekre van szüksége:
- Fejlesztőeszközök kinyitása, hogy elérje a nyitott lapokon lévő adatokat
- Böngészőlapok elérése
- Böngészőtevékenység elérése navigáláskor
- Az adatai elérése az összes webhelyhez
További információk
- Kiegészítő hivatkozásai
- Verzió
- 0.4.0
- Méret
- 1,3 MB
- Legutóbb frissítve
- 5 éve (2020. júl. 27.)
- Kapcsolódó kategóriák
- Licenc
- MIT licenc
- Verziótörténet
Gyűjteményhez adás
Kiadási megjegyzések ehhez: 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
További kiegészítők tőle: Jordan Santell
- Még nincsenek csillagos értékelések
- Még nincsenek csillagos értékelések
- Még nincsenek csillagos értékelések
- Még nincsenek csillagos értékelések
- Még nincsenek csillagos értékelések
- Még nincsenek csillagos értékelések