
GDmod Patcher 作成者: arthuro555
Patches GDevelop games automatically to let you install mods on them.
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この拡張機能を使用するには Firefox が必要です
拡張機能メタデータ
Permissions and data詳細情報
必要な権限:
- すべてのウェブサイトの保存されたデータへのアクセス
詳しい情報
- アドオンリンク
- バージョン
- 0.1.2
- サイズ
- 353.17 KB
- 最終更新日
- 4年前 (2021年5月7日)
- 関連カテゴリー
- ライセンス
- MIT License
- プライバシーポリシー
- このアドオンのプライバシーポリシーを読む
- バージョン履歴
- コレクションへ追加
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0.1.2 のリリースノート
✨ Improvements
- New better logo (thanks alaska#3432!)
- Updated the internal extensions loader extensions list
- Added GDAPI docs
- Added strict validation of mod manifest
- Errors reports in the console are also more detailed now
- Added support for loading audio resources
- Made resource parsing more forgiving
- A resources.json containing for example ["foo.png"] will automatically be converted to [{"file": "foo.png", "name": "foo.png", kind: "image"}]
🐞 Bug fixes
- Fix internal GDMod variables leaking into mods code
- Fix the web loader crashing on errors instead of showing it
- Fix some occasional crashes
- Fix the API not working on older electron versions
🛠️ Internal changes
- Switched to another RuntimeGame access patch
- The new patch only gets it once instead of every frame to prevent any lag.
- Switched to a lerna managed monorepo to make contributing easier
- Converted the API to typescript es modules
- This caused some breaking changes to the API.
- Remove dependency on the GDevelop repository
- Added unit tests to the API
- New better logo (thanks alaska#3432!)
- Updated the internal extensions loader extensions list
- Added GDAPI docs
- Added strict validation of mod manifest
- Errors reports in the console are also more detailed now
- Added support for loading audio resources
- Made resource parsing more forgiving
- A resources.json containing for example ["foo.png"] will automatically be converted to [{"file": "foo.png", "name": "foo.png", kind: "image"}]
🐞 Bug fixes
- Fix internal GDMod variables leaking into mods code
- Fix the web loader crashing on errors instead of showing it
- Fix some occasional crashes
- Fix the API not working on older electron versions
🛠️ Internal changes
- Switched to another RuntimeGame access patch
- The new patch only gets it once instead of every frame to prevent any lag.
- Switched to a lerna managed monorepo to make contributing easier
- Converted the API to typescript es modules
- This caused some breaking changes to the API.
- Remove dependency on the GDevelop repository
- Added unit tests to the API
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