
Three.js Developer Tools ავტორი Jordan Santell
საცდელისაცდელი
Developer tools for 3D library three.js.
გესაჭიროებათ Firefox, ამ გაფართოების გამოსაყენებლად
გაფართოების მონაცემები
ეკრანის სურათები

გაფართოების შესახებ
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
თქვენი შეფასება
ნებართვებივრცლად
ამ დამატებას ესაჭიროება:
- შემმუშავებლის ხელსაწყოების გამოყენება, გახსნილ ჩანართებზე თქვენს მონაცემებთან წვდომისთვის
- ბრაუზერის ჩანართებთან წვდომა
- გვერდებზე გადაადგილებისას ბრაუზერის მოქმედებებთან წვდომა
- თქვენს მონაცემებთან წვდომა ყველა საიტზე
დამატებითი მონაცემები
- დამატების ბმულები
- ვერსია
- 0.4.0
- ზომა
- 1,3 მბ
- ბოლო განახლება
- 5 წლის წინ (27 ივლ 2020)
- მსგავსი კატეგორიები
- ლიცენზია
- MIT-ლიცენზია
- ვერსიის ისტორია
კრებულში დამატება
0.4.0 გამოშვების მონაცემები
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Jordan Santell ავტორის სხვა გაფართოებები
- ჯერ არ შეფასებულა
- ჯერ არ შეფასებულა
- ჯერ არ შეფასებულა
- ჯერ არ შეფასებულა
- ჯერ არ შეფასებულა
- ჯერ არ შეფასებულა