
Three.js Developer Tools ਵਲੋਂ Jordan Santell
ਤਜਰਬੇਤਜਰਬੇ
Developer tools for 3D library three.js.
ਇਸ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ Firefox ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਮੈਟਾਡੇਟਾ
ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ

ਇਸ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਬਾਰੇ
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਇਜਾਜ਼ਤਾਂਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਇਹ ਐਡ-ਆਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ:
- ਟੈਬਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟਾ ਲਈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਟੂਲਾਂ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਵਧਾਓ
- ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਟੈਬਾਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚ
- ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਸਰਗਰਮੀ ਲਈ ਪਹੁੰਚ
- ਸਾਰੀਆਂ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਵਾਸਤੇ ਪਹੁੰਚ
ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ
- ਐਡ-ਆਨ ਲਿੰਕ
- ਵਰਜ਼ਨ
- 0.4.0
- ਸਾਈਜ਼
- 1.3 MB
- ਆਖਰੀ ਅੱਪਡੇਟ
- ੫ ਸਾਲ ਪਿਛਲੇ (੨੭ ਜੁਲਾਈ ੨੦੨੦)
- ਸੰਬੰਧਤ ਵਰਗ
- ਲਸੰਸ
- MIT License
- ਵਰਜਨ ਅਤੀਤ
ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ
0.4.0 ਲਈ ਰੀਲਿਜ਼ ਨੋਟਿਸ
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Jordan Santell ਦੁਆਰਾ ਹੋਰ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨਾਂ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ
- ਹਾਲੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹਨ