
Three.js Developer Tools Autor: Jordan Santell
EksperymentalneEksperymentalne
Developer tools for 3D library three.js.
Potrzebujesz Firefoksa, aby używać tego rozszerzenia
Metadane rozszerzenia
Zrzuty ekranu

O tym rozszerzeniu
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Oceń swoje wrażenia
UprawnieniaWięcej informacji
Ten dodatek musi:
- Rozszerzać narzędzia dla programistów, aby uzyskać dostęp do danych w otwartych kartach
- Mieć dostęp do kart przeglądarki
- Mieć dostęp do aktywności przeglądarki podczas nawigacji
- Mieć dostęp do danych użytkownika na wszystkich stronach
Więcej informacji
- Strony dodatku
- Wersja
- 0.4.0
- Rozmiar
- 1,3 MB
- Ostatnia aktualizacja
- 5 lat temu (27 lip 2020)
- Powiązane kategorie
- Licencja
- MIT License
- Historia wersji
Dodaj do kolekcji
Informacje o wydaniu 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Więcej rozszerzeń od: Jordan Santell
- Nie ma jeszcze ocen
- Nie ma jeszcze ocen
- Nie ma jeszcze ocen
- Nie ma jeszcze ocen
- Nie ma jeszcze ocen
- Nie ma jeszcze ocen