Dodatki do przeglądarki Firefox
  • Rozszerzenia
  • Motywy
    • do Firefoksa
    • Słowniki i pakiety językowe
    • Inne strony
    • Dodatki na Androida
Zaloguj się
Podgląd „Three.js Developer Tools”

Three.js Developer Tools Autor: Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

EksperymentalneEksperymentalne
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
469 Users469 Users
Potrzebujesz Firefoksa, aby używać tego rozszerzenia
Pobierz Firefoksa i to rozszerzenie
Pobierz plik

Metadane rozszerzenia

Zrzuty ekranu
Inspecting a three.js scene.
O tym rozszerzeniu
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Oceniony na 5 przez 3 recenzentów
Zaloguj się, aby ocenić to rozszerzenie
Nie ma jeszcze ocen

Zapisano ocenę w gwiazdkach

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
3 recenzje
Uprawnienia i daneWięcej informacji

Wymagane uprawnienia:

  • Rozszerzać narzędzia dla programistów, aby uzyskać dostęp do danych w otwartych kartach
  • Mieć dostęp do kart przeglądarki
  • Mieć dostęp do aktywności przeglądarki podczas nawigacji
  • Mieć dostęp do danych użytkownika na wszystkich stronach
Więcej informacji
Strony dodatku
  • Domowa
  • Pomoc
Wersja
0.4.0
Rozmiar
1,3 MB
Ostatnia aktualizacja
5 lat temu (27 lip 2020)
Powiązane kategorie
  • Narzędzia twórców witryn
Licencja
Licencja MIT
Historia wersji
  • Wszystkie wersje
Dodaj do kolekcji
Zgłoś ten dodatek
Informacje o wydaniu 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Więcej rozszerzeń od: Jordan Santell
  • Nie ma jeszcze ocen

  • Nie ma jeszcze ocen

  • Nie ma jeszcze ocen

  • Nie ma jeszcze ocen

  • Nie ma jeszcze ocen

  • Nie ma jeszcze ocen

Strona domowa Mozilli

Dodatki

  • O serwisie
  • Blog dodatków do Firefoksa
  • Warsztat rozszerzeń
  • Strefa autora
  • Zasady programistów
  • Blog społeczności
  • Forum
  • Zgłoś błąd
  • Wytyczne recenzji

Przeglądarki

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Produkty

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Prywatność
  • Ciasteczka
  • Kwestie prawne

O ile nie wskazano inaczej, treść tej strony jest dostępna na warunkach licencji Creative Commons Attribution Share-Alike w wersji 3.0 lub nowszej.