
Three.js Developer Tools por Jordan Santell
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Developer tools for 3D library three.js.
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Sobre esta extensão
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
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PermissõesSaiba mais
Esta extensão precisa:
- Estender as ferramentas de desenvolvimento para acessar seus dados nas abas abertas
- Acessar as abas do navegador
- Acessar atividades do navegador durante a navegação
- Acessar seus dados em todos os sites visitados
Mais informações
- Links da extensão
- Versão
- 0.4.0
- Tamanho
- 1,3 MB
- Ultima atualização
- há 5 anos (27 de jul de 2020)
- Categorias relacionadas
- Licença
- Licença MIT
- Histórico de versões
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Notas de atualização do 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
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