
Three.js Developer Tools por Jordan Santell
ExperimentalExperimental
Developer tools for 3D library three.js.
Irá necessitar do Firefox para utilizar esta extensão
Metadados da extensão
Capturas de ecrã

Acerca desta extensão
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Avalie a sua experiência
PermissõesSaber mais
Este extra precisa de:
- Estender as ferramentas de programador para aceder aos seus dados em separadores abertos
- Aceder aos separadores do navegador
- Aceder à atividade do navegador durante a navegação
- Aceder aos seus dados para todos os sites
Mais informação
- Ligações do extra
- Versão
- 0.4.0
- Tamanho
- 1,3 MB
- Última atualização
- há 5 anos (27 de jul de 2020)
- Categorias relacionadas
- Licença
- MIT License
- Histórico de versões
Adicionar à coleção
Notas de lançamento para 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Mais extensões por Jordan Santell
- Não existem avaliações ainda
- Não existem avaliações ainda
- Não existem avaliações ainda
- Não existem avaliações ainda
- Não existem avaliações ainda
- Não existem avaliações ainda