Дополнения для браузера Firefox
  • Расширения
  • Темы
    • для Firefox
    • Словари и языковые пакеты
    • Другие версии браузера
    • Дополнения для Android
Войти
Предпросмотр Spector.js

Spector.js от BabylonJS

Easily explore and debug any WebGL context.

4.4 (18 reviews)4.4 (18 reviews)
1 218 пользователей1 218 пользователей
Вам понадобится Firefox, чтобы использовать это расширение
Загрузите Firefox и установите расширение
Загрузить файл

Метаданные расширения

Скриншоты
Main ViewExtension Popup
Об этом расширении
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.

You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.

Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
Комментарии разработчика
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
Оценено 18 рецензентами на 4,4
Войдите, чтобы оценить это расширение
Оценок пока нет

Рейтинг сохранён

5
13
4
2
3
2
2
0
1
1
Прочитать 18 отзывов
Разрешения и данныеПодробнее

Требуемые разрешения:

  • Получать доступ к вашим данных на всех сайтах
Больше сведений
Ссылки дополнения
  • Домашняя страница
  • Страница поддержки
  • Эл. почта поддержки
Версия
0.9.28
Размер
366,37 КБ
Последнее обновление
3 года назад (1 авг. 2022 г.)
Связанные категории
  • Веб-разработка
  • Другое
Лицензия
Лицензия MIT
История версий
  • Просмотреть все версии
Добавить в подборку
Пожаловаться на это дополнение
Примечания к выпуску 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
Другие расширения от BabylonJS
  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

Перейти на домашнюю страницу Mozilla

Дополнения

  • О сайте
  • Блог дополнений для Firefox
  • Мастерская расширений
  • Центр разработчика
  • Политики разработчика
  • Блог Сообщества
  • Форум
  • Сообщить об ошибке
  • Руководство по написанию отзывов

Браузеры

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Продукты

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Приватность
  • Куки
  • Юридическая информация

За исключением случаев, описанных здесь, содержимое этого сайта лицензировано на условиях лицензии Creative Commons «Атрибуция — На тех же условиях» версии 3.0 или любой более поздней версии.