Дополнения для браузера Firefox
  • Расширения
  • Темы
    • для Firefox
    • Словари и языковые пакеты
    • Другие версии браузера
    • Дополнения для Android
Войти
Предпросмотр Three.js Developer Tools

Three.js Developer Tools от Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

ПробноеПробное
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
451 пользователь451 пользователь
Вам понадобится Firefox, чтобы использовать это расширение
Загрузите Firefox и установите расширение
Загрузить файл

Метаданные расширения

Скриншоты
Inspecting a three.js scene.
Об этом расширении
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Оценено 3 рецензентами на 5
Войдите, чтобы оценить это расширение
Оценок пока нет

Рейтинг сохранён

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Прочитать 3 отзыва
Разрешения и данныеПодробнее

Требуемые разрешения:

  • Разрешать инструментам разработчика получать доступ к вашим данным в открытых вкладках
  • Получать доступ ко вкладкам браузера
  • Получать доступ к активности браузера при навигации
  • Получать доступ к вашим данных на всех сайтах
Больше сведений
Ссылки дополнения
  • Домашняя страница
  • Страница поддержки
Версия
0.4.0
Размер
1,3 МБ
Последнее обновление
5 лет назад (27 июля 2020 г.)
Связанные категории
  • Веб-разработка
Лицензия
Лицензия MIT
История версий
  • Просмотреть все версии
Добавить в подборку
Пожаловаться на это дополнение
Примечания к выпуску 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Другие расширения от Jordan Santell
  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

  • Оценок пока нет

Перейти на домашнюю страницу Mozilla

Дополнения

  • О сайте
  • Блог дополнений для Firefox
  • Мастерская расширений
  • Центр разработчика
  • Политики разработчика
  • Блог Сообщества
  • Форум
  • Сообщить об ошибке
  • Руководство по написанию отзывов

Браузеры

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Продукты

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Приватность
  • Куки
  • Юридическая информация

За исключением случаев, описанных здесь, содержимое этого сайта лицензировано на условиях лицензии Creative Commons «Атрибуция — На тех же условиях» версии 3.0 или любой более поздней версии.