
Three.js Developer Tools от Jordan Santell
ПробноеПробное
Developer tools for 3D library three.js.
Вам понадобится Firefox, чтобы использовать это расширение
Метаданные расширения
Скриншоты

Об этом расширении
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Оцените работу расширения
РазрешенияПодробнее
Этому дополнению нужно:
- Разрешать инструментам разработчика получать доступ к вашим данным в открытых вкладках
- Получать доступ ко вкладкам браузера
- Получать доступ к активности браузера при навигации
- Получать доступ к вашим данных на всех сайтах
Больше сведений
- Ссылки дополнения
- Версия
- 0.4.0
- Размер
- 1,3 МБ
- Последнее обновление
- 5 лет назад (27 июля 2020 г.)
- Связанные категории
- Лицензия
- Лицензия MIT
- История версий
Добавить в подборку
Примечания к выпуску 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Другие расширения от Jordan Santell
- Оценок пока нет
- Оценок пока нет
- Оценок пока нет
- Оценок пока нет
- Оценок пока нет
- Оценок пока нет