
Three.js Developer Tools Autor: Jordan Santell
ExperimentExperiment
Developer tools for 3D library three.js.
Na použitie tohto rozšírenia budete potrebovať Firefox
Metadáta rozšírenia
Snímky obrazovky

O tomto rozšírení
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Ohodnoťte svoju skúsenosť
PovoleniaĎalšie informácie
Tento doplnok potrebuje:
- Rozšíriť vývojárske nástroje a získať prístup k vašim údajom v otvorených kartách
- Pristupovať ku kartám prehliadača
- Pristupovať k aktivitám prehliadača v priebehu prehliadania
- Pristupovať k údajom pre všetky webové stránky
Ďalšie informácie
- Odkazy doplnku
- Verzia
- 0.4.0
- Veľkosť
- 1,3 MB
- Posledná aktualizácia
- pred 5 rokmi (27. júl 2020)
- Príbuzné kategórie
- Licencia
- Licencia MIT
- História verzií
Pridať do kolekcie
Poznámky k vydaniu pre verziu 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Ďalšie rozšírenia od autora Jordan Santell
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený
- Doplnok zatiaľ nie je ohodnotený