Dodatki za brskalnik Firefox
  • Razširitve
  • Teme
    • za Firefox
    • Slovarji in jezikovni paketi
    • Druge strani brskalnika
    • Dodatki za Android
Prijava
Predogled "Spector.js"

Spector.js — BabylonJS

Easily explore and debug any WebGL context.

4.4 (18 reviews)4.4 (18 reviews)
1.253 Users1.253 Users
Za uporabo te razširitve potrebujete Firefox
Prenesite Firefox in pridobite razširitev
Prenesi datoteko

Metapodatki o razširitvi

Posnetki zaslona
Main ViewExtension Popup
O tej razširitvi
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.

You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.

Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
Komentarji razvijalca
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
Ocena 4,4 (18 mnenj)
Prijavite se, da ocenite to razširitev
Še ni ocenjeno

Ocena shranjena

5
13
4
2
3
2
2
0
1
1
Preberi vseh 18 ocen
Dovoljenja in podatkiVeč o tem

Zahtevana dovoljenja:

  • dostopa do vaših podatkov za vsa spletna mesta
Več informacij
Povezave dodatka
  • Domača stran
  • Stran s podporo
  • E-naslov za podporo
Različica
0.9.28
Velikost
366,37 KB
Zadnja posodobitev
pred 3 leti (1. avg. 2022)
Sorodne kategorije
  • Razvoj za splet
  • Drugo
Licenca
Licenca MIT
Zgodovina različic
  • Ogled vseh različic
Dodaj v zbirko
Prijavi ta dodatek
Opombe ob izdaji 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
Več razširitev razvijalca BabylonJS
  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

Pojdi na domačo stran Mozille

Dodatki

  • O strani
  • Blog Dodatkov za Firefox
  • Delavnica razširitev
  • Razvojno središče
  • Pravilniki za razvijalce
  • Blog skupnosti
  • Forum
  • Prijavi hrošča
  • Smernice za ocene

Brskalniki

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Izdelki

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Zasebnost
  • Piškotki
  • Pravno obvestilo

Če ni navedeno drugače, je vsebina tega spletnega mesta na voljo pod licenco Creative Commons Attribution Share-Alike v3.0 ali pod katerokoli novejšo različico.