Dodatki za brskalnik Firefox
  • Razširitve
  • Teme
    • za Firefox
    • Slovarji in jezikovni paketi
    • Druge strani brskalnika
    • Dodatki za Android
Prijava
Predogled "Three.js Developer Tools"

Three.js Developer Tools — Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

PoskusenPoskusen
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
466 uporabnikov466 uporabnikov
Za uporabo te razširitve potrebujete Firefox
Prenesite Firefox in pridobite razširitev
Prenesi datoteko

Metapodatki o razširitvi

Posnetki zaslona
Inspecting a three.js scene.
O tej razširitvi
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Ocena 5 (3 mnenja)
Prijavite se, da ocenite to razširitev
Še ni ocenjeno

Ocena shranjena

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Preberi vse 3 ocene
Dovoljenja in podatkiVeč o tem

Zahtevana dovoljenja:

  • razširi razvojna orodja za dostop do vaših podatkov v odprtih zavihkih
  • dostopa do zavihkov brskalnika
  • dostopa do dejavnosti brskalnika med brskanjem
  • dostopa do vaših podatkov za vsa spletna mesta
Več informacij
Povezave dodatka
  • Domača stran
  • Stran s podporo
Različica
0.4.0
Velikost
1,3 MB
Zadnja posodobitev
pred 5 leti (27. jul. 2020)
Sorodne kategorije
  • Razvoj za splet
Licenca
Licenca MIT
Zgodovina različic
  • Ogled vseh različic
Dodaj v zbirko
Prijavi ta dodatek
Opombe ob izdaji 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Več razširitev razvijalca Jordan Santell
  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

  • Še ni ocenjeno

Pojdi na domačo stran Mozille

Dodatki

  • O strani
  • Blog Dodatkov za Firefox
  • Delavnica razširitev
  • Razvojno središče
  • Pravilniki za razvijalce
  • Blog skupnosti
  • Forum
  • Prijavi hrošča
  • Smernice za ocene

Brskalniki

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Izdelki

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Zasebnost
  • Piškotki
  • Pravno obvestilo

Če ni navedeno drugače, je vsebina tega spletnega mesta na voljo pod licenco Creative Commons Attribution Share-Alike v3.0 ali pod katerokoli novejšo različico.