
Three.js Developer Tools nga Jordan Santell
EksperimentaleEksperimentale
Developer tools for 3D library three.js.
Që të përdorni këtë zgjerim, ju duhet Firefox-i
Tejtëdhëna Zgjerimi
Foto ekrani

Rreth këtij zgjerimi
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Vlerësoni rastin tuaj
LejeMësoni më tepër
Kjo shtesë ka nevojë për:
- Të zgjerojë mjete zhvilluesi për të hyrë në të dhënat tuaja në skeda të hapura
- Të hyjë në skeda të shfletuesit
- Të hyjë në veprimtari shfletuesi gjatë lëvizjesh
- Të hyjë në të dhënat tuaja për krejt sajtet
Më tepër të dhëna
- Lidhje shtese
- Version
- 0.4.0
- Madhësi
- 1,3 MB
- Përditësuar së fundi më
- 5 vite më parë (27 Kor 2020)
- Kategori të Afërta
- Licencë
- Licencë MIT
- Historik Versionesh
Shtojeni në koleksion
Shënime hedhjeje në qarkullim për 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Më tepër zgjerime nga Jordan Santell
- Ende pa vlerësime
- Ende pa vlerësime
- Ende pa vlerësime
- Ende pa vlerësime
- Ende pa vlerësime
- Ende pa vlerësime