
Three.js Developer Tools av Jordan Santell
ExperimentellExperimentell
Developer tools for 3D library three.js.
Du behöver Firefox för att kunna använda den här tillägget
Metadata för tillägg
Skärmbilder

Om detta tillägg
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Betygsätt din upplevelse
BehörigheterLäs mer
Detta tillägg behöver att:
- Utöka utvecklarverktyg för att komma åt dina data i öppna flikar
- Åtkomst till webbläsarens flikar
- Åtkomst till webbläsarens aktivitet under navigering
- Åtkomst till dina data för alla webbplatser
Mer information
- Länkar för tillägg
- Version
- 0.4.0
- Storlek
- 1,3 MB
- Senast uppdaterad
- för 5 år sedan (27 jul 2020)
- Relaterade kategorier
- Licens
- MIT-licens
- Versionshistorik
Lägg till i samling
Versionsfakta för 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Fler tillägg av Jordan Santell
- Det finns inga betyg än
- Det finns inga betyg än
- Det finns inga betyg än
- Det finns inga betyg än
- Det finns inga betyg än
- Det finns inga betyg än