
Spector.js โดย BabylonJS
Easily explore and debug any WebGL context.
คุณต้องมี Firefox เพื่อใช้ส่วนขยายนี้
Metadata ส่วนขยาย
ภาพหน้าจอ



เกี่ยวกับส่วนขยายนี้
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
ให้คะแนนประสบการณ์ของคุณ
สิทธิอนุญาตเรียนรู้เพิ่มเติม
ส่วนเสริมนี้ต้องการ:
- เข้าถึงข้อมูลของคุณสำหรับเว็บไซต์ทั้งหมด
ข้อมูลเพิ่มเติม
- ลิงก์ส่วนเสริม
- รุ่น
- 0.9.28
- ขนาด
- 366.37 KB
- อัปเดตล่าสุด
- 3 ปีที่แล้ว (1 ส.ค. 2022)
- หมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง
- สัญญาอนุญาต
- สัญญาอนุญาต MIT
- ประวัติรุ่น
เพิ่มไปยังชุดสะสม
บันทึกประจำรุ่นสำหรับ 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
ส่วนขยายเพิ่มเติมโดย BabylonJS
- ยังไม่มีการจัดอันดับ
- ยังไม่มีการจัดอันดับ
- ยังไม่มีการจัดอันดับ
- ยังไม่มีการจัดอันดับ
- ยังไม่มีการจัดอันดับ
- ยังไม่มีการจัดอันดับ