
Three.js Developer Tools bởi Jordan Santell
Thử nghiệmThử nghiệm
Developer tools for 3D library three.js.
Bạn sẽ cần Firefox để sử dụng tiện ích mở rộng này
Siêu dữ liệu mở rộng
Ảnh chụp màn hình

Về tiện ích mở rộng này
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Xếp hạng trải nghiệm của bạn
Quyền hạnTìm hiểu thêm
Tiện ích này cần:
- Mở rộng công cụ dành cho nhà phát triển để truy cập dữ liệu của bạn trong các thẻ đang mở
- Truy cập các thẻ trên trình duyệt
- Truy cập hoạt động của trình duyệt trong khi điều hướng
- Truy cập dữ liệu của bạn trên mọi trang web
Thêm thông tin
- Liên kết tiện ích
- Phiên bản
- 0.4.0
- Kích cỡ
- 1,3 MB
- Cập nhật gần nhất
- 5 năm trước (27 Thg 07 2020)
- Thể loại có liên quan
- Giấy phép
- Giấy phép MIT
- Lịch sử các phiên bản
Thêm vào bộ sưu tập
Ghi chú phát hành cho phiên bản 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Tiện ích mở rộng khác của Jordan Santell
- Chưa có xếp hạng nào
- Chưa có xếp hạng nào
- Chưa có xếp hạng nào
- Chưa có xếp hạng nào
- Chưa có xếp hạng nào
- Chưa có xếp hạng nào